មេកានិចនៃការប្រើប្រាស់៖ Queen Triple Island
ការបង្ហាញសាកល្បងមានក្តារទំហំ 4×4 ដែលមាន 16 កោសិកា (តាមលំដាប់ជួរឈរ 1–16)។ ចំនួនថ្នាក់គ្រោះថ្នាក់មួយចំនួនថេរត្រូវបានលាក់ ដោយការជ្រើសរើសស្មើៗពីការគាំទ្រលក្ខខណ្ឌ។ ការរៀបចំមិនត្រូវបានគូសឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលសម័យកាលមួយទេ។
ច្បាប់ល្បែង និងប្រូបាប
- ក្រាហ្វិកថ្នាក់គ្រោះថ្នាក់ (ចលនាស្ត្រីព្រះរាជា: ជួរឈរស្មើគ្នា ជួរឈរ និងអង្កត់ទ្រូង) មានផ្នែកតភ្ជាប់តែមួយដែលមានទំហំបី; ផ្នែកផ្សេងទៀតទាំងអស់មានទំហំមួយ។
- កោសិកាត្រូវបានកំណត់តម្លៃពីប្រូបាបីត្រឹមត្រូវលើការរៀបចំដែលស៊ីគ្នា។ តម្លៃសរុបចាប់ផ្តើមពី 0.97 ដងនៃការភ្នាល់។
- កោសិកាដែលសុវត្ថិភាពដឹងច្បាស់មិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ; ថ្នាក់គ្រោះថ្នាក់ដែលបានបញ្ជាក់ត្រូវបានបិទ។
- បន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាពដំបូង អ្នកអាចប្រមូល។ ប្រសិនបើគ្មានកោសិកាមិនច្បាស់លាស់នៅសល់ទេ ការដោះស្រាយនឹងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ការដោះស្រាយ និងការឈប់
- ការប្រមូលអាចធ្វើទៅបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ។
- តម្លៃសក្តានុពលលើសពី 1,000 ដងនៃការភ្នាល់ដើមត្រូវបានបិទដោយមិនផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាព។
- ថ្នាក់គ្រោះថ្នាក់ត្រឡប់ទៅសូន្យ។ ការដោះស្រាយកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិប្រសិនបើគ្មានចលនាមិនច្បាស់លាស់ដែលអាចធ្វើទៅបាននៅសល់ទេ។
ការភ្នាល់ និងការគ្រប់គ្រង
ការភ្នាល់ពេញលេញមួយត្រូវបានជ្រើសរើសពី 10, 20, 50, ឬ 100។ ការកំណត់ និងការបំពេញថ្មីត្រូវបានចាក់សោនៅពេលដែលកំពុងដំណើរការ។ សំឡេង និងការគ្រប់គ្រងល្បែងជាក់លាក់ (ឧទាហរណ៍ ការជ្រើសរើសការវាយក្រិកេតរវាងការបញ្ជូន) នៅតែមាន។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និង RTP
យុទ្ធសាស្ត្រដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបរំពឹងទុក 97% នៅក្នុងគំរូគាំទ្រយុត្តិធម៌។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះទេ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ម្យូឡាស្យុងគាំទ្រការសង្កេតលើគំរូ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យាទេ។
| ជម្រៅ | ភាគលាភ | % ជាក់លាក់ | % ដែលបានវាស់ |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 97.00000000000017 | 96.974125 |
| 2 | 10 | 97.00000000000036 | 96.96693 |
| 3 | 10 | 97.00000000000041 | 96.91192 |
| 1 | 20 | 96.99999999999986 | 97.05408 |
| 2 | 20 | 96.99999999999996 | 96.893985 |
| 3 | 20 | 96.99999999999991 | 96.989045 |
| 1 | 50 | 96.99999999999999 | 97.108895 |
| 2 | 50 | 97 | 96.920585 |
| 3 | 50 | 97 | 97.248705 |
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
កាបូបសាច់ប្រាក់សាកល្បងមានទឹកប្រាក់ដើមចំនួន 1000។ ការផ្ទេរផ្នែកខ្លះរក្សាទុកតាមរយៈការបិទបញ្ចប់ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ក្នុងម៉ាស៊ីន (រួមទាំងសូន្យ) ត្រូវបានរក្សាទុក។
ការស្តារឡើងវិញ
ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់ធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 អ្នកអាចស្តារវាឱ្យបានច្បាស់លាស់ជា 1000។ នេះកំណត់ទឹកប្រាក់; វាមិនបន្ថែមកាក់ទេ។ ការប្រកួតមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ប្រភពហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែក។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ទុកអត្តសញ្ញាណ ឬលើកលែងការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។ គំរូមួយបានប្រកាសស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។ ការខ្វះខាតការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់មិនបញ្ជាក់ថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។
សាមគ្គីភាព និងការទទួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ នេះមិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ ទំព័រការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវអាចពិពណ៌នាអំពីការផ្អាកដោយស្ម័គ្រចិត្ត កម្រិតពេលវេលា/កាក់ស្មាន់ផ្ទាល់ខ្លួន និងការស្វែងរកជំនួយដែលមានគុណភាពនៅក្នុងតំបន់។ ការបង្ហាញមិនធ្វើការបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពទេ។
គ្មានអ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ
នេះគឺជាការណែនាំដោយឯករាជ្យ។ គ្មានបញ្ជីអ្នកប្រតិបត្តិ ការភ្ជាប់ ការចុះឈ្មោះ តំណភ្ជាប់ផ្លូវការ កម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រាក់រង្វាន់ វិធីសាស្ត្រទូទាត់ ដំណើរការ KYC ប៉ុស្តិ៍គាំទ្រ ឬសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុណាមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសំណួរនេះទេ។ ការបង្ហាញមិនបញ្ជាក់ ឬបង្ហាញឡើងវិញនូវផលិតផលខាងក្រៅណាមួយទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើកាក់ស្មាន់ជាប្រាក់សុទ្ធមែនទេ?
មិនមែនទេ។ កាក់ស្មាន់គ្មានតម្លៃប្រាក់សុទ្ធទេ។ គ្មានលំហូរទូទាត់ ឬសេវាកម្មគណនីនៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។
តើទឹកប្រាក់ត្រឡប់មកវិញដោយរបៀបណា?
ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់តិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់វាដោយដៃឱ្យស្មើនឹង 1000 ។ ការផ្ទេរផ្នែកនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានសងឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញទេ។
តើលទ្ធផលហ្គេមចៃដន្យដែរឬទេ?
ការរៀបចំហាន់ 4×4 ពេញលេញមួយត្រូវបានគូសចេញដោយស្មើៗគ្នាពីគំរូកំណត់ដែលបានប្រកាស និងនៅតែថេរ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 97% នៅក្នុងគំរូយុត្តិធម៌។